有很好的条件,网王为何没走上SD的路途反而各走

更新时间:2019-01-05 05:13点击数:
嗯,我想起来了,准确的说这场我就看了第一把手冢输的那把,第二把把乾打晕了后我有点崩了所以没继续看下去,然后,就没有然后了。但是受众群来说,现实主义的读者更“苛刻”些,而玄幻的很多事看个热闹。

樱木,全剧看下来,没有人不认为他是理所当然的基础好,力量强,明日之星网王,全剧看下来,主角和圣斗士星矢似得,大赛没有一场赢的令人信服,没有亲爹给的主角光环就是废人,每次都强行赢球。我最看不顺眼就是主角了,明明是个渣,非要让他最后赢球;一脸欠揍的样子,这就是灌篮厉害的地方了啊。实际我觉得还有个更厉害的是棋魂。把本来枯燥的题材,不通过添加无厘头的超能力而只通过剧情就让他变的有趣。读者和作品会互相选择的,最后大概率会变成这种读者群,网球1V1和排球团体运动比热血怎么比说白了这身不是水平问题。

写实的有网球优等生,特好看的,但不火,搞玄幻并不比现实主义容易,因为玄幻也是要逻辑自洽的。

大部分长篇漫画画风都前后不一……谢谢。前后画风统一的反而是极少数。死火海你自己去对比对比前后画风一样不一样……事实上龙珠前后的画风也有很大区别,你对比对比武天和早期的小悟空就知道了,而且鸟山明老师在画龙珠之前已经从业很久了画风相对稳定,即使如此仍然会出现画风前后不一致。更不要说那些刚出道就画长篇的人。而且画风魔性也好,前后画风不一致也好从来不会影响一个作品是否热卖。进击的巨人我就不说创山那作画水平有多业余…照样不影响人家大卖…而且黑子的篮球前期的画风难道不魔性?麻烦你重新去看看。

也未必,漫画读者大多看的是你的体系是否严密,描绘是否好,是否符合现实不是关键。SD当年的读者真的篮球迷也不是那么多。